Вся активность

Эта лента обновляется автоматически     

  1. Последняя неделя
  2. Dragonfang

    Флудилка

    следующий апдейт тоже топ)
  3. Dragonfang

    Флудилка

    Из фифы удалили расистские жесты, я в а....е , эти долбипролоджики скоро научатся по дыханию определять расизм и прочее
  4. Ранее
  5. Nerkiola

    Услуги художника

    Смотря какой нужен)
  6. Как понимаем, вы читаете этот текст, чтобы узнать «как сделать свой город или общину официальным». Для этого ваш город должен соответствовать уровню 1. Уровень 0 - Любой город или община, в привате которого 5 и более человек. Уровень 1 - требуется: 5 жилых мест с никами жителей на табличках на комнатах или домах; склад; Гл.Здание; поле или загон со скотом(способные прокормить 5 людей), здания должны быть построены в одном стиле. Если город соответствует уровню 1, то представителю города необходимо написать администрации в сообщения группы по форме: 1) Название города 2) Координаты города (если на фото будет плохо видно требования к уровню города) 3) Тип правления (Монархия,Демократия и т.п.) 4) Количество жителей 5) Минимум 5 фото города для альбома в группе
  7. 1. Общее 1.1. Играя на наших серверах, вы тем самым соглашаетесь со всеми правилами, перечисленными ниже. В случае несогласия, игрок обязуется прекратить использование сервисов проекта. 1.2. Незнание правил не освобождает вас от ответственности. Взлом вашего аккаунта не является оправданием, если вас обвиняют в нарушении правил. 1.3. Администратор управляет проектом строго по своему усмотрению и вправе наказать игрока по причине, не указанной в правилах и без объяснения причин. 1.4. Сервис бесплатен и предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий правильной работы. Администратор и Модераторы не возвращают вещи, потерянные в результате бага, отката, обмана, гриферства, воровства и т.д. и т.п. 1.4.1. Все пожертвования, которые делаются игроками, делаются на добровольной основе и идут на поддержку и развитие всего проекта и серверов и осуществляются только через Наш сайт. 1.4.2. Проект ни при каких условиях не вернет вам суммы, потраченные за донат услуги. 1.5. Так как не всегда возможно точно определить нарушение какого-либо пункта правил, окончательное решение остается за Администратором. 1.6. Правила могут быть изменены в любое время без оповещения игроков. 1.7. Модератор на свое усмотрение может смягчить или увеличить наказание для игрока. 1.8. Модератор и Хелпер – доверенное лицо администрации, ответственное за поддержание порядка на форуме и на сервере(серверах) вверенных ему, соблюдающее настоящие Правила и Правила для Модераторов/Хелперов. 1.9 Никнейм не должен содержать слов которые могут быть восприняты как оскорбление в отношении другого игрока или группы лиц или которые могут быть восприняты как призыв к противоправным действиям. Также, Запрещены ники, содержащие ненормативную лексику, мат, нецензурные выражения, развратные или сексуальные намеки Наказание: Вечный бан аккаунта. 1.10 Запрещено продавать / передавать / дарить аккаунты третьим лицам. Наказание: Вечный бан аккаунта. 1.11 Запрещено создание мульти-аккаунтов. Наказание: Вечный бан мульти-аккаунтам, которые не в сети. 1.12 Игрок может связаться с представителями Администрации используя доступные каналы связи, такие как: игровой чат, канал сервера в Discord, сообщениями в группу ВК и через форум техподдержки. 1.13 Запрещены любые попытки использования никнейма/учётной записи другого игрока для входа на сервер. 2. Постройки и Приваты 2.1. Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов, большие бессмысленные редстоун схемы, редстоун-мигалки, много спавнеров в одном месте, спавн большого количества животных в одном месте, фермы разведения большого количества сущностей. Наказание: Снос постройки. В отдельных случаях, возможен бан аккаунта. 2.2. Блоки, контейнеры и всё имущество, которое находится внутри территории привата, принадлежит владельцам и членам данного привата. Игроки, добавленные в приват как владельцы или его члены пользуются равным доступом ко всему, что расположено в пределах данного привата. 2.3. Если ваш не заприваченный дом, контейнеры, а также любое имущество оказался под чужим приватом, то он передается во владение игроку, который заприватил территорию. Сначала приватьте, потом стройте! 2.4. Запрещается возводить земляные, каменные и иные столбы высотой более 5 блоков. Наказание: до 1 дня бана. 2.5. Дом должен состоять как минимум из 2-3 основных материалов или цветов. Не допускается использование 1 материала для дома (тоесть, кубы из любого материала не приемлемы). Наказание: Снос строения / на усмотрение Модератора. 2.6 Запрещается строить постройки в виде нецензурных надписей, имеющие форму чего-либо непристойного, неприличных картинок и т.д. Наказание: Снос строения, бан 1 день и более. 2.7 Запрещается строительство домов/стен и создание привата на расстоянии менее 10 блоков от приватов других игроков. Наказание: При возникновении конфликтов снос строения/бан 1 день и более. 2.8 Запрещена намеренная порча территорий, прилегающих к чужой заприваченной территории, путём, например, залития жидкостями, создания глубоких ям и т.д. Наказание: бан на 3 дня и более. 2.9 Запрещено ставить точки телепортации внутри территории чужого привата без согласия владельца привата. Наказание: удаление точки дома. В отдельных случаях, возможен бан аккаунта. 2.10 Запрещено намеренно блокировать вход в портал нижнего мира вплотную. Также, запрещается закрывать порталы в самом аду в любом виде. Наказание: Если блокировка портала вплотную: А) была обнаружена администрацией и не повлекла неудобств — удаление препятствия. Б) повлекла за собой неудобства другим игрокам, в виде невозможности выйти из портала — удаление препятствия и бан аккаунта застройщика на 1 день. В случае повторного нарушения — бан на 3 дня. 3. Игровой мир 3.1. Запрещается обходить санкции, наложенные на учётную запись игрока, любым способом ( в том числе, регистрацией другой учётной записи ). Наказание: Если наказание прошлого аккаунта: А) Вечный бан — наказание дублируется на новые аккаунты. Б) Временный бан — подпадает под п. 2.6. Первый аккаунт получает вечный бан, новый аккаунт получает оставшийся срок бана от первого + 2 дня 3.2. Игрок обязан следить за состоянием своего имущества, а также прилегающий территории в размере 15-20 кубов и сообщать администрации о нарушениях. 3.3 Запрещено попрошайничество ( выпрашивать что-либо у Администрации/игроков на безвозмездной основе ). Наказание: Мут в чате на 2 часа. 3.4 Запрещено продавать игровые предметы и услуги за реальные деньги. Наказание: Бан аккаунта на 4 дня. 3.5 Запрещено пользоваться сторонними программами, скриптами, модами, читами и т.п. ( в т.ч. недоработками сервера ) для облегчения или изменения игрового процесса. Наказание: Вечный бан аккаунта 3.6 Запрещено намеренно вызывать неполадки в работе сервера или предпринимать попытки нарушить стабильную работу сервера, путем намеренного создания лагов и прочего. Наказание: Если действия нанесли: А) незначительные неполадки — бан на 1-2 дня Б) серьезные неполадки — бан от 4 дней и более на усмотрение администрации. 3.7 Запрещено мошенничество, намеренный обман Администрации или игроков. Наказание: Если действий повлекли за собой: А) ущерб легкой формы — Бан на 1 день. Б) тяжкий ущерб — бан на 3 дня или на усмотрение Администрации. 3.8 Запрещено подстрекать третьих лиц на нарушение правил. Наказание: Подстрекательство на: А) легкое нарушение — мут на 1 час и более Б) серьёзное нарушение — бан на 1 день 3.9 Запрещено выдавать себя за Администрацию сервера. Наказание: Бан на 5 дней и более. 3.10 Запрещено утаивать информацию о совершаемых нарушениях правил сервера от Администрации. Наказание: Бан на 1 день. 3.11 Запрещена пропаганда либо публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики, либо атрибутики или символики экстремистских организаций, либо иных атрибутики или символики, пропаганда либо публичное демонстрирование которых запрещены федеральными законами РФ. Под публичной демонстрацией подразумевается использование данных атрибутов или символики в качестве построек, а также в качестве содержимого текстовых сообщений игрового чата. Наказание: Бан от 3 дней и более. 3.12 Запрещено оскорбление сервера. Наказание: Бан от 3 дней и более. 3.13 Запрещен обход АФК-Системы. Наказание: Если обход совершен: А) игровой механикой — кик игрока, уничтожение постройки. Б) программой — бан аккаунта на 1 день. 3.14 Запрещено игнорировать просьбы Администрации покинуть чужую территорию/постройку, если вы мешаете или можете быть помехой для кого-нибудь. Наказание: предупреждение, при рецидиве — телепортация на спавн или бан на 5 часов. 3.15 Запрещено непрямое нападение на представителя администрации. Непрямым нападением является использование лавы, зажигалок, кристалов энда и другие способы, которые не определяются ПВП системой. Нападение с использованием оружия разрешено, на такие случаи представители администрации могут влючать/выключать режим ПВП. Наказание: Кик, предупреждение, бан от 1 дня. Возврат вещей при этом обязателен — в противном случае возможен вечный бан. 3.15.1 Представителю администрации запрещено использовать любые преимущества своего статуса в ПВП (флай, god, тп). Запрещено телепортирование непосредственно к игроку для нападения. Также запрещено включать режим ПВП для ответа на попытку нападения без предупреждения игрока. Наказание: снятие с должности. 4. Города и общины. 4.1 Простым Городом или общиной является объединение 5 игроков и более в одном привате, в котором находятся постройки жилого и сельхоз назначения. Фармилки опыта не подпадают под этот раздел. 4.2 Для получения статуса официального города или общины необходимо соблюдение характеристик города, которые указаны в группе в дополнительной статье про официальные города. 4.3 Город или община могут установить внутри своих владений свои наказания и правила, которые не противоречат правилам сервера и могут быть исполнены самими игроками. (То есть, наказание должно исполняться самими игроками: принудительные работы, изгнание и т.п.) 4.4 Воровство или гриферство внутри привата города или общины запрещены. Наказание: В случае: А) возмещения ущерба — бан на 1 день. Б) отказа от возмещения ущерба — вечный бан без возможности разбана. 5. Общение в игровом чате 5.1 Запрещается нецензурная лексика, ложь, оскорбления, угрозы в игровом мире, провокации (на табличках, в названиях приватов, на информационных табло и т.д.). В лс разрешены, так как есть команда игнор. Наказание: На первый раз предупреждение, потом мут в чата на 1 час и более, в зависимости от степени нарушения. 5.2 Запрещён спам . Наказание: мут в чате на 1 час и более. 5.3 Запрещено написание сообщений заглавными буквами ( Капсом, кроме слов КУПЛЮ/ПРОДАМ один раз). Наказание: мут в чате на 40 минут и более. 5.4 Запрещено распространять ложную информацию. Наказание: Мут в чате на 1 час. 5.5 Администрация не обязана исполнять желания игроков, например, смену времени суток, телепортацию к другому игроку, выдачу ресурсов/прав. Если зовете к себе на помощь, Вы обязательно должны указать причину для телепортации. Сообщения вида "модер тп плиз" "модер помоги!" расцениваются как Флуд и наказываются соответственно. За назойливость вы можете быть серьезно наказаны. Наказание: Мут от 15 минут до 12 часов. При частых рецидивах мут до 24 часа. 5.6 Флудить запрещено. Флудом считаются высказывания не имеющие смысловой нагрузки, а также повторяющиеся более двух раз подряд сообщения. Повтор знаков (более 5 подряд) приравнивается к флуду. Наказание: Мут от 15 минут до 12 часов. При частых рецидивах мут до 24 часа. 5.6.1. Запрещена организация флуда, путем отправки в чат провокационных сообщений, например, "Кто за вайп - ставим в чат +" и иными методами. Такие сообщения наказываются по правилу 5.8. 5.6.2. Запрещено писать в чат любые повторяющиеся символы (3 и более). Это может быть расценено Модератором как "обилие символов". Наказание пункт 5.6. 5.7 Рекламу магазинов/услуг/желания приобрести/продать, можно давать только раз в 5 минут. Наказывается по 5.8 5.8 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги ( игровые аккаунты, ключи к играм и т.д. ). Наказание: мут в чате на 1 час и более. 5.9 Запрещаются сообщения: унижающие человеческое достоинство, сексуального характера (действия сексуального характера), разжигающие межнациональную рознь, угрозы расправой в реальной жизни, угрозы баном, дискриминация людей по религиозному или другим признакам, пропаганда/обсуждение нацизма, наркотиков, алкоголизма и табакокурения. (Кричалки Слава Украине и другие подпадают под эту статью) Наказание: Мут от 12 часов до 7 дней. 5.10 Запрещёна реклама сторонних проектов. Наказание: вечный бан. 5.11 Публичная критика/обсуждение действий Администратора или Модераторов запрещена. Для этого существует форум, где можно создать жалобу. В игре Модератор может сначала выдать вам предупреждение о том, что вы нарушаете правило 5.11 и сообщить что вы получите мут, если будете продолжать обсуждение в игре, а не на форуме. Если игрок продолжит, то получит мут. Наказание: Предупреждение, потом мут на 1 день. 6. Хелперы и модераторы 6.1 Модераторы/хелперы не несут какие-либо дополнительные обязательства перед игроками, кроме контроля за исполнением правил указанных выше, и имеют полное право отказать в помощи им.
  8. kek

    Флудилка

    морской апдейт топ!
  9. Dragonfang

    Флудилка

    почему ой?
  10. Cruster228

    Рассказы о том как - вы узнали про ГК.

    Скачал майныч, но не понимал где в мультиплеере серваки. В итоге у друзей спросил и они посоветовали гринкубс. Ну а жизнь на гринкубсе началась со строительства 1000+ домов в нуболесе и непонимания кто его удаляет каждый час :д Потом отсидка в тюряжке с Ченджедником и всё, осел на гк до закрытия вот такая вот история)
  11. В качестве некоего вознаграждения для активно участвовавших игроков предлагается перенести в новый мир после вайпа: Постройки, которые комьюнити сочтет достойными к переносу. Как пример - "общежитие Вернера" в Юнити. Деньги (зелень) на счету игрока. Полезные ископаемые, накопленные игроками. Обоснование. 1. Не пропадет труд игроков, в новом мире сразу появятся постройки, которые смогут быть ориентиром для новичков. 2-3. Не будет так обидно за потраченное в шахтах/на охоте время, но будет необходимый стартовый капитал для масштабных построек. Некоторые редкие итемы, которые планируется продавать через донат-шоп конечно могут быть изъяты из переноса.
  12. OnlyAW

    Флудилка

    ой
  13. Extazy

    Координаты интересных мест с ГК

    Аквилон -1600 90 500
  14. Extazy

    Координаты интересных мест с ГК

    Элирия, Хельмвард -19300 90 700
  15. SarTass

    Крафт и рецепты

    Усиленные мобы отлично вклиниваются в реализацию идеи усложнения получения ресурсов. Можно добавить рецепты красивых блоков, выпадающие с определенным шансом. Можно добавить больше составных частей для создания вещей\некоторых блоков. Или пассивно усложнить крафт, тот же каменный кирпич. Чтобы по итоге вместо 4-х получался 1
  16. Reegent

    RED Pack x16

  17. Reegent

    RED Pack x16

  18. Reegent

    RED Pack x16

  19. Добро пожаловать в свой первый бой, солдат. Эта памятка поможет тебе выжить под вражескими пулями, а полезные советы приведут твой отряд к победе. ЛКМ - Выстрел ПКМ - Режим прицеливания / Использовать (пустой рукой) / Надеть (одежда в руке) / Зарядить пустой магазин (патроны в руке) СКМ - Удар в ближнем бою Ctrl - Пригнуться Shift - Режим бега Space - Подпрыгнуть R - Перезарядить (при наличии магазина, обоймы или патронов в инвентаре) X - Сменить режим стрельбы на некоторых стволах C - Присесть Z - Лечь М - Выбрать сторону < - Выбрать класс > - Выбрать снаряжение ~ - Другой режим прицеливания на некоторых винтовках E - Инвентарь (посмотреть количество заряженных патронов при наведении) N - Меню обвесов оружия B - Сошки к оружию / Отойти от стационарного оружия K - Застрелиться F - Стрельба с двух рук Выбор амуниции Первым делом необходимо выбрать сторону конфликта. Здесь показано, как выглядит форма врагов и союзников. Впрочем, она может несколько различаться в зависимости от выбранного класса. Также можно увидеть снизу, сколько человек выступает за каждую из сторон. Ограничений нет, но лучше занимать позицию стороны, оказавшейся в меньшинстве. Также необходимо выбрать свободный класс. Как правило, все классы можно условно разделить на Пулемётчика, Снайпера, Техника, Подрывника и Медика. В разной местности могут быть полезны разные классы, но об этом поговорим позднее. Для начала рекомендую взять класс Техника. Затем предстоит выбрать основное оружие в правом столбце. Не забываем про парочку гранат из левого столбца, рекомендую. Как можно заметить, боекомплект ограничен единицами. На оставшиеся единицы можно взять дополнительный магазин под оружием или нож в нижнем ряду. В атаку! Враг давно выбрал амуницию и уже занимает выгодные позиции. Всегда можно поменять класс кнопкой < или амуницию клавишей > . Изменения вступят в силу во время новой высадки. Поменять сторону можно клавишей М , предатель! Бой В нижнем меню отображается всё твоё оружие. Переключаться можно цифрами. Левая кнопка мыши отвечает за выстрел, правая - за прицеливание, средняя - за удар прикладом. Граната кидается левой кнопкой мыши. Если присесть на Ctrl , гранату можно бросить рядом. Перезарядить на R . Некоторые виды оружия позволяют переключать режим стрельбы на X . Хватать стационарный пулемёт следует с пустой рукой правой кнопкой мыши. Отойти от него можно нажатием на B или просто правой кнопкой мыши. Аналогично устанавливается оружие с сошками на твёрдую поверхность. Стрелять лучше сразу в голову, урон по конечностям незначительный. Ношение шлема может иногда защитить от попаданий малокалиберного оружия. Возможно получить ранение в сердце, и у тебя будет несколько секунд, чтобы убить кого-либо перед смертью. Остерегайся гранат. Ускориться можно двойным нажатием W или кнопкой Shift , в основном по пересечённой местности придётся передвигаться прыжками на Space . Если вы попали в безвыходную ситуацию, можно пустить себе пулю в лоб клавишей K или употребить цианид. Присесть можно на С , ползти на Z , также дополнительно можно пригнуться на Ctrl . Чем ниже положение, тем проще целиться. Также возможно карабкаться по лестницам и лианам, пролезать ползком под деревьями и в окна. Задачи Самое главное, перед тем как выдвигаться, - это понять боевую задачу. Первым делом стоит включить тактический вид (по умолчанию кнопка T ). Сразу же станет понятна текущая обстановка. Основной боевой задачей является уничтожение противника (Team Deathmatch). Внимательно смотри на цвет униформы, не подстрели товарища! Если он не пытается дезертировать, разумеется. Боевые задачи меняются каждые 5 минут. В случае боевой задачи Захват (Assault) сверху слева можно увидеть размеры гарнизона противника и силы своей команды. После захвата очередной позиции силы атакующей стороны немного увеличиваются. Силы обеих сторон уменьшаются после смерти солдата. Целью Захвата является контроль над всеми позициями. Точки захватываются последовательно, но на некоторых заданиях может быть нелинейный порядок (посмотреть порядок захвата точек можно при нажатии F3 в тактическом виде). Для захвата позиции необходимо находиться непосредственно на ней некоторое количество времени. После успешного захвата можно выдвигаться дальше. Обороняющийся потеряет здесь опорную точку, а у атакующей стороны появится точка высадки неподалёку. Обороняющиеся не могут отбить точку обратно в этом виде боевой задачи. Победа наступает в случае захвата всех точек для нападающих или уничтожения гарнизона противника, с сохранением хотя бы одной точки для обороняющихся. Впрочем, этого уже хватит для того, чтобы выжить. Но мы ведь хотим победить, да, рядовой? Особенности классов Многие классы позволяют модифицировать оружие. Будь то прицел, штык-нож или облегчённый приклад. В случае необходимости снять это можно не меняя амуницию, нажатием клавиши N в меню обвесов. Класс Снайпера позволяет выбрать между винтовками и снабдить оружие штык-ножом, очень эффективным в бою. Прицел, как правило, не очень полезен в большинстве случаев, можно ограничиться и мушкой. Некоторые винтовки позволяют целиться на мушку не снимая прицел, для этого достаточно нажать на ~ . Класс Пулемётчика позволяет выбрать тяжёлое оружие с сошками, которые также можно снять в случае необходимости. Целиться оружием с сошками можно только из лежачего положения. Класс Техника имеет в своём распоряжении инструменты для разрушения баррикад противника. В частности это ножницы для колючей проволоки, которые уничтожают её нажатием ПКМ . Также можно дополнительно взять мешки со взрывчаткой, которые отлично справляются и с дверьми. Класс Подрывника позволяет взять гранатомёт или огнемёт. Первый не очень полезен в ближнем бою, но позволяет ломать укрепления. Огнемёт тяжело нести, и он представляет угрозу для членов твоего отряда, но это очень грозное оружие обороны. Не рекомендуется передвигаться во время использования, потому что можно загореться самому. Класс Медика позволяет лечить раненных бойцов на позициях. Медику лучше всего находиться рядом с теми, кто стоит за стационарным оружием или начинает захват точки. Навыки ведения боя В движущуюся цель сложнее попасть. Если кто-то старается прицелиться по тебе - пригнись. Не забывай перезаряжаться и передёргивать затвор у того оружия, где это требуется. Оставшиеся патроны можно посмотреть, наведя указатель на оружие в инвентаре на кнопке E . Старайся обойти позиции, которые находятся под обстрелом. Если убрать основное оружие из рук, можно передвигаться быстрее. В случае бега с оружием, стрелять при обнаружении врага можно сразу, не дожидаясь окончания анимации наведения. Атаковать позиции лучше вместе с командой, необходимо очистить пути от преград, в случае начала захвата перекрыть пути наступления противника, например, периодически закидывая гранаты в сторону возможного появления противника. Оборонять позиции лучше с помощью стационарного оружия. Хорошей защитой от нападения является контратака и удержание противника подальше от точки, но нельзя позволить противнику добраться до точки другими путями. В случае необходимости иногда выгоднее пустить себе пулю в лоб с помощью K и высадиться поближе к точке, чем бежать до неё. Победа любой ценой Реальные навыки можно получить только в бою. Теперь ты готов показать всё, чему тебя научили. Родина не забудет тебя, солдат.
  20. Данный мод позволяет работать только с обычным стеклом, к сожалению. Возможно, я поищу альтернативы.
  21. Невозможно распилить на части цветное стекло...
  22. SharpKnife

    Интересные/живописные места Expedition

    Одна из новых станций метро Unity А также прилегающее к ней поселение @Allan_Stark и известного архитектора @Werner
  23. Leisterford

    Рассказы о том как - вы узнали про ГК.

    Да другу моего друга, где-то к началу 2013 посоветовали сыграть, тот позвал меня, а потом через некоторое время он ливнул и более не возвращался, но я сам остался.
  24. Reegent

    Рассказы о том как - вы узнали про ГК.

    В майнкрафт изначально начинал играть как в очередной "симулятор робинзона" по типу Stranded II, первое время был удивлён возможностью ломать блоки, помимо крафта. После пары недель игры, появилось желание попробовать сетевой режим, просто набрал в поиске и в Гугл.Ответах советовали Гринкубс, как лучший сервер. Он тогда не был ванильным, в полном смысле этого слова. Приват, честшопы, плагин метро и лагающие мобы. Но в целом зашло, увидел большое сообщество и активный форум. Альтернатив не искал. На новом проекте я хочу видеть онлайн ? Несмотря на все проблемы, мы продолжаем регулярно работать над экономическим сервером без вайпов по типу гринкубс - сервером Expedition.
  25. Dragonfang

    Рассказы о том как - вы узнали про ГК.

    ГК возобновили работу проекта? Ты сейчас о ком о чем?
  26. EVA

    Крафт и рецепты

    Напишу сюда, я бы хотела видеть белый камень и серый камень однотонный... и чтобы легко и просто некрафтился... и вообще чтобы легко небыло... чтобы ресурсы часто непопадались а приходилось прикладывать усилия по добыче и производству...
  1. Загрузить больше активности